專案概念圖

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設計理念

以我菜雞一般的程式能力作為發想,一步一步地進行跑酷、迷宮的闖關,這是一個非常簡單的跑酷,就跟某人一直跟我說程式很簡單,但輸了就會被我貼臉"菜就多練”梗圖,我故意沒有放勝利按鈕而是將終點按鈕設為直接傳回原點,因為我想表達學習遊戲程式的這學期就跟我的跑酷一樣,一周結束下周又來,讓我這貧瘠的腦子完全無法負荷最後回到原點,但多練習幾次後通關越來越快,最後將迷宮背起來之類的,我想表達有些事不會結束卻會進步繼續撐下去吧。

關卡描述

  1. 關卡1
    1. 用運氣跳過去,小心不要踩到陷阱,順利到對面
    2. 穿越長廊到下一關
  2. 關卡2
    1. 迷宮找路,清除阻擋自己前進的大路障
    2. 打地板門十次,站上面等它開到下一關
  3. 關卡3
    1. 跳過一直亂動的地磚,小心不要掉下去
    2. 到達終點,轉移回原點

遊玩影片

https://youtu.be/hAuWuFgYStE

遊玩畫面截圖

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程式截圖

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